2008年10月31日15:49
基本情報技術者試験 H19春 午前 問3
カテゴリー │情報処理技術者試験
金曜日「情報処理シリーズ」の13回目です。
前回 は平成19年度春期午前問題・問2
(10進表示のけた数と2進表示のけた数の関係)を見てみました。
※金曜日は情報処理技術者をこれから目指したい方向けの記事となります。
ブログに使える時間の範囲内で詳しい解説を心がけますが、ゼロから教えて
欲しい!という方には、きくちはじめ工房の情報処理試験・受験対策レッスン
(月謝制)にて「単語の意味」から丁寧なご説明をご提供しています。(^^)
今日は、平成19年度春期午前問題・問3 を取り上げます。
問3:
負数を2の補数で表現する符号付き16ビットの2進数を16進法で表示
したもののうち、4倍するとあふれが生じるものはどれか。
ア 1FFF、イ DFFF、ウ E000、エ FFFF
解説:
負数を2の補数で表現する符号付き16ビットで表現できる範囲は
最左ビットが符号用なので 15ビットであることから
2^15 = 32768 なので -32768 ~ +32767 となります。
なのでア~エの値を4倍した時に上記範囲を越えるものが答です。
では1つずつみていきます。数字の後ろの(n)がn進数とします。
ア 1FFF(16) = 0001 1111 1111 1111(2) = +8191(10)
イ DFFF(16) = 1101 1111 1111 1111(2) = -8193(10)
ウ E000(16) = 1110 0000 0000 0000(2) = -8192(10)
エ FFFF(16) = 1111 1111 1111 1111(2) = -1(10)
2進数のビット演算では、2倍 → 左に1つシフト なので
ア 0001 1111 1111 1111(2) * 4 = 0111 1111 1111 1100(2) = +32764(10)
イ 1101 1111 1111 1111(2) * 4 = 1111 1111 1111 1100(2) = -32764(10)
ウ 1110 0000 0000 0000(2) * 4 = 1000 0000 0000 0000(2) = -32768(10)
エ 1111 1111 1111 1111(2) * 4 = 1111 1111 1111 1100(2) = -4(10)
となりますが、おかしいのが1つありますね。
イです。本来なら -32772 でないといけませんが、上で述べた通りで
-32768 ~ +32767 の範囲を越えているため、ビット落ちが発生しています。
(1101の上から3けた目の0が落ちています)
答:イ
それではまた来週をお楽しみに~。
▼情報処理技術者試験の参考書/問題集はアイテックがオススメです
きくちはじめ工房では、情報処理技術者試験の受験対策(学習支援)
も行っております。個別指導、グループ指導、ご相談に応じます。
分かりやすく、丁寧に、レッスンさせて頂きます。
お問い合わせ、お待ちしております。
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問3:
負数を2の補数で表現する符号付き16ビットの2進数を16進法で表示
したもののうち、4倍するとあふれが生じるものはどれか。
ア 1FFF、イ DFFF、ウ E000、エ FFFF
解説:
負数を2の補数で表現する符号付き16ビットで表現できる範囲は
最左ビットが符号用なので 15ビットであることから
2^15 = 32768 なので -32768 ~ +32767 となります。
なのでア~エの値を4倍した時に上記範囲を越えるものが答です。
では1つずつみていきます。数字の後ろの(n)がn進数とします。
ア 1FFF(16) = 0001 1111 1111 1111(2) = +8191(10)
イ DFFF(16) = 1101 1111 1111 1111(2) = -8193(10)
ウ E000(16) = 1110 0000 0000 0000(2) = -8192(10)
エ FFFF(16) = 1111 1111 1111 1111(2) = -1(10)
2進数のビット演算では、2倍 → 左に1つシフト なので
ア 0001 1111 1111 1111(2) * 4 = 0111 1111 1111 1100(2) = +32764(10)
イ 1101 1111 1111 1111(2) * 4 = 1111 1111 1111 1100(2) = -32764(10)
ウ 1110 0000 0000 0000(2) * 4 = 1000 0000 0000 0000(2) = -32768(10)
エ 1111 1111 1111 1111(2) * 4 = 1111 1111 1111 1100(2) = -4(10)
となりますが、おかしいのが1つありますね。
イです。本来なら -32772 でないといけませんが、上で述べた通りで
-32768 ~ +32767 の範囲を越えているため、ビット落ちが発生しています。
(1101の上から3けた目の0が落ちています)
答:イ
それではまた来週をお楽しみに~。

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